Votre recherche :
t en ai ou avec tes
Filtrer par plateforme
Crazy Taxi: City Rush - Pourquoi une sortie sur mobile ? À quand des versions console ?
Nous avons rencontré Kenji Kanno, producteur et game designer. Il a répondu à quelques questions sur la licence Crazy Taxi.
JOUR 5 - Destiny : notre carnet de bord pour suivre notre expérience sur la bêta
Suivez notre voyage avec le FPS en mondes connectés de Bungie.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution - Sortie sur PS4, Xbox One ou PSVita ? Vers un futur Naruto en open world ?
Réponse dans notre interview du directeur du jeu, Hiroshi Matsuyama, et son producteur, Daisuke Komoto.
Destiny - Rencontre avec DeeJ, Community Manager chez BUNGiE
Parler de Destiny avec ceux qui font le lien entre la communauté et le studio, c'est toujours intéressant.
Skylanders: Trap Team - Jeff Poffenbarger : "Dans Trap Team, nous apportons la vie dans les jouets"
Nous avons interviewé le directeur exécutif de Skylanders: Trap team.
Tales of - Dennis Lee : "il n'y a pas de problème à sortir plusieurs jeux en si peu de temps"
Nous avons rencontré Dennis Lee, en charge de la marque Tales of. Nous avons parlé marketing, mais aussi de Tales of Xillia 2 qui ne va plus tarder à sortir en France.
Monster Hunter 4 Ultimate - Tsujimoto Ryozo : "Notre travail est de faire en sorte que Monster Hunter soit toujours plus intéressant"
Nous avons rencontré il y a quelques semaines Tsujimoto-Ryozo, producteur de Monster Hunter. Nous avons parlé communauté et monstres.
Lords of the Fallen : "Faire un jeu c'est mixer des choses et essayer de le faire à notre façon"
Dark Souls II, Darksiders, Zelda... Ce jeu est souvent comparé à ces titres. Jan Klose, directeur créatif du jeu, a répondu à nos questions.
Phil Spencer : le partage familial sur Xbox One est toujours d'actualité
Partager ses jeux avec 10 membres de sa famille, ce sera possible... Un jour.Derniers tests et previews
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
Dernières actualités
The Pokémon Company nous promet une année 2026 exceptionnelle pour le 30e anniversaire de la licence !
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en janvier 2026 dévoilé, dont une production épique
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 31/12/25)
Notre rédaction vous souhaite un excellent réveillon et une très belle année 2026 !